Minecraft 1.20.1 · Fabric

画一张图,
AI 把它变成真实物品

用画笔画下你想到的东西,AI 视觉模型会判断它代表哪个 Minecraft 物品 / 生物 / 结构,并直接发到你的背包里。

版本
1.0.0
大小
80.3 KB
支持
1.20.1 / Fabric
更新
2026-10-03

功能

AI 识别三类目标

可多选:物品(发放到背包)、生物(在身边召唤)、结构(在身边生成)。

六种绘画工具

画笔、橡皮、直线、矩形、椭圆、油漆桶填充;粗细与 12 色 + 任意十六进制颜色可调。

房主 API 全房共享

联机时房主开启共享,服务器用房主的密钥推理,密钥不下发给任何客户端。

收藏夹

满意的画可收藏;列表里能直接应用(重新识别)、编辑(载入画布)或删除。

更改贴图

开启后物品图标就是你刚画的那张画;每件贴图独立,不同贴图不会堆叠。

一次给一组

可切换为满堆发放(按物品最大堆叠数),也可选指令发放或直接进背包。

安装指南

  1. 准备环境
    安装 Minecraft 1.20.1 与 Fabric Loader。
  2. 放入模组
    把 paintmod-1.0.0.jar 放进 .minecraft/mods 目录。
  3. 启动游戏
    进入世界后按 N 打开绘画面板。
  4. 配置 API
    在「设置 → API 连接」填入接口地址、密钥与模型名称(需支持 OpenAI 兼容的视觉模型)。
  5. 开始创作
    画好点「提交(AI)」,识别出的物品会发到背包。

注意事项

需要自备视觉模型 API

本模组不含模型额度,需填写你自己的 OpenAI 兼容接口(地址、密钥、模型名)。

密钥仅保存在本地

密钥写入本地配置文件 config/paintmod-client.json,不会上传到任何服务器。

「更改贴图」需手动启用一次资源包

开启该功能后,需在「选项 → 资源包」中启用一次 PaintMod Drawings,之后即可正常使用。

结构生成会改变地形

识别为结构时会在你身边生成,请先在测试世界尝试。

校验(SHA-256)

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